Stranded


Commands
ai_stay

ai_stay Unit-ID [, Modus]

Categories: objects
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Mit diesem Befehl kann eine Einheit dazu bewegt werden sich nicht mehr vom Fleck zu bewegen (Modus 1, standard) bzw. sich wieder zu bewegen (Modus 0).
Der Befehl funktioniert nicht bei allen Behaviours von Einheiten.
(Intern fügt der Befehl der entsprechenden Unit den State 60 zu bzw. entfernt ihn wieder. Mit den State-Befehlen und dem State 60 lässt sich also das gleiche Ergebnis erzielen)
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