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buildsetup Object-ID / -Unit-ID [,Kamerahöhe]Categories: buildings Sorry, info not available in english!Wechselt in den Gebäudeplatzierungsmodus für das angegebene Object. Soll eine Unit "gebaut" werden, muss man deren ID mit einem Minus davor als Parameter angeben. Damit das Bauen anschließend funktioniert, muss für das Object bzw. die Unit auch eine Gebäude-Definition (buildings.inf) vorhanden sein. Ist dies nicht der Fall, weiß Stranded II nicht, welche Baumaterialien nötig sind und es passiert nichts, wenn man versucht zu bauen. Über Kamerahöhe kann zusätzlich angegeben werden, wie hoch die Kamera im Baumodus schweben soll. Der Standardwert ist 100. |
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