Stranded


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Gibt die interne Kennungs-ID des Menüs/Modus zurück, in welchem sich das Spiel gerade befindet.
Einige der IDs:

0 - normales Spiel

1 - Charaktermenü
2 - Inventar
3 - Tagebuch

20 - Gebäudewahl
21 - Nachricht (msg)
23 - Austausch (exchange)
24 - Landkarte (map)
25 - Schloss knacken (cracklock)
26 - Dialog (dialogue)

100 - Sequenzmodus (seqstart)
300 - Gebäudeplatzierungsmodus
301 - Platzierungsmodus (selectplace)
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