Stranded


Commands
particle

particle X,Y,Z,Typ [,Größe][,Alpha]

Categories: effects
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Erzeugt einen Partikel an der angegebenen Stelle. Über Größe und Alpha lassen sich zusätzlich die Größe und die Durchsichtigkeit bestimmen (Standard je 1).

Mögliche Partikel Typen:
10 - Blasen
11 - Wellenring
12 - Wasserspritzer
15 - Welle
20 - Rauch
21 - Funke
22 - Splatter (Blut)
23 - Subsplatter (Blut)
24 - Holzsplitter
25 - Blutfleck
30 - Flammen
35 - aufsteigender Feuerfunke
40 - aufsteigender Partikel
45 - Explosion
46 - Schockwelle
50 - aufsteigender Sternpartikel
51 - Spawneffekt
60 - Einschlagseffekt
70 - Regen
71 - Schnee
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