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randomcreate "Klasse", Typ [, Y Min, Y Max] [, Menge]Categories: objects, return Sorry, info not available in english!Ăhnlich wie beim Befehl create wird hier ein Objekt erstellt und die ID des Objekts zurĂŒckgegeben (bzw. 0 wenn das Erstellen fehlgeschlagen ist). Der Unterschied liegt darin, dass das Objekt an einer zufĂ€lligen Position erzeugt wird. Ăber Y Min und Y Max kann hierbei festgelegt werden, auf welcher Höhe sich diese zufĂ€llige Position befinden muss (Standard: 0-1.000.000, also ĂŒber dem Meeresspiegel). Ăber Menge kann im Fall von Items eine Menge angegeben werden. FĂŒr alle anderen Klassen ist dieser Parameter irrelevant! Achtung: Der Befehl geht bis zu 10.000 zufĂ€llige Positionen durch, bis er eine geeignete Stelle gefunden hat. Wenn er nach diesen 10.000 Versuchen noch keine Stelle gefunden hat, wird 0 zurĂŒckgegeben |
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